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  • La saga Halo, 10 ans déjà !



Le 15 novembre 2001, le Master Chief débarquait sur Xbox. Dix ans plus tard, Microsoft s'apprête à éditer une version anniversaire du tout premier Halo : Combat Evolved remise à niveau. L'occasion rêvée de revenir sur une série qui a marqué l'univers des FPS.


Halo Combat Evolved : la révélation console


Voici déjà une décennie qu'une petite bombe est venue bouleverser le monde des FPS sur consoles. Avec Halo : Combat Evolved, le développeur Bungie et Microsoft ont signé un "system seller", c'est-à-dire un jeu capable de faire vendre des consoles. Cette console, c'était la Xbox première génération. Nous somme le 15 novembre 2001 et John-117 entre dans la légende. Enfin, chez nous, il faudra attendre le 14 mars 2002 pour découvrir ce soldat du futur, génétiquement amélioré pour devenir un super guerrier. Ce Rambo dopé aux hormones, dernier survivant du redouté corps d'élite que sont les Spartans, doit stopper l'invasion d'une race extraterrestre qui menace l'humanité : les Covenants.

Ce qui a fait le succès de Halo, ce sont des missions riches, variées, se déroulant dans des environnements d'une beauté à couper le souffle. Et une musique tout simplement inoubliable qui accompagne chaque pas du joueur au fil d'une intense campagne. Le jeu comporte aussi un multijoueur solide pouvant accueillir jusqu'à 16 participants en liaison multi-consoles sur des cartes particulièrement bien réalisées. Halo a su mêler tous les bons ingrédients des meilleurs FPS à un "space opera" basé sur un univers profond et cohérent. Le jeu est porté sur PC fin 2003.


Halo 2 : validation des acquis


Le succès rencontré par ce chef-d'œuvre a constitué le terreau fertile nécessaire à la réalisation de toute une franchise. Halo devient une saga le 11 septembre 2004 (le 10 novembre en France) avec la sortie de Halo 2, toujours sur Xbox. Cette suite s'appuie sur ce qui a fait le succès de Halo et, plutôt que de révolutionner la formule, la fait progresser de manière intelligente. Le Master Chief peut maintenant porter une arme dans chaque main et se lance dans un combat désespéré pour sauver une humanité au bord du gouffre. L'action devient encore plus spectaculaire, offrant des moments véritablement cinématographiques, le tout dans des environnements plus variés que dans le premier jeu. Et surtout, pour la première fois, certains passages permettent d'incarner l'Arbiter, un Covenant dont l'histoire est parallèle à celle du Master Chief. Le multijoueur, quant à lui, exprime tout son potentiel sur le service en ligne Xbox LIVE. Halo 2 est porté sur PC en juin 2007.


Halo 3 : changement de génération


Avec la sortie de la Xbox 360, la rupture technologique et le passage à la HD laissent espérer un Halo fantastique. Pourtant, quand Halo 3 sort le 26 septembre 2007, le résultat est mitigé. Voire décevant… Graphiquement, le titre fait pâle figure et l'aventure débute avec une action sans saveur. Un certain Gears of War est passé par-là… Puis le jeu quitte les endroits confinés pour nous projeter au grand air. Et là, Halo 3 respire ! La claque est totale : profondeur de champ de vision gigantesque, design des bâtiments impressionnant, effets de lumière somptueux et véhicules agréables à piloter charment les joueurs. Ces vastes étendues offrent aussi un gameplay très tactique. Et ce multijoueur ! Bourré de modes de jeu originaux et parfaitement conçus, il constitue un jeu dans le jeu et devient une référence du genre, le moteur de toute une communauté de gamers !

Halo 3 signe aussi la fin (provisoire) des aventures du Master Chief. Début 2009, la trilogie du dernier des Spartans s'était écoulée à 25 millions d'exemplaires dans le monde (source : Microsoft, CES 2009).



Assassin's Creed Revelations (Ubisoft Montréal)
Troisième opus à nous servir les aventures d'Ezio, Revelations doit lever le voile sur beaucoup de questions laissées en suspens. Vous partirez à la recherche de clés de séquence ADN à travers la prestigieuse Constantinople du XVIe siècle, en plein empire ottoman. Ces clés seront indispensables pour qu'Ezio revive l'histoire de son ancêtre Altaïr. Ezio est devenu maître artificier et peut créer quantité de bombes pour se débarrasser de ses ennemis. Le grappin fera également partie des nouveautés de gameplay. Quant au multijoueur, il reste dans la continuité de Brotherhood. Donc excellent ! De quoi patienter jusqu'à Assassin's Creed III ?

Format : PlayStation 3, Xbox 360, PC
Date de sortie : 15 novembre 2011

Batman : Arkham City (Rocksteady Studios)
Des espaces confinés et oppressants de l'asile d'Arkham, on passe à un monde ouvert avec Batman : Arkham City. L'un des jeux événements de 2009 s'offre une suite musclée avec de nouveaux vilains à combattre et des alliés au charme mortel, des techniques de combat inédites et surtout un gameplay étendu qui colle mieux à l'évolution du chevalier noir dans les ruelles sombres et sur les toits de la ville d'Arkham. 40 heures de jeu pour la campagne solo, un mode challenge soigné, des gadgets "batmanesques", cet automne faites régner l'ordre d'une poigne de fer !

Format : PlayStation 3, Xbox 360, PC
Date de sortie : 20 octobre 2011

Battlefield 3 (DICE)
Le meilleur jeu du salon. Un titre prometteur que concocte les talentueux développeurs de DICE. Le puissant moteur Frostbite 2 transforme les zones de combat en véritable champs de démolition. On en prend plein la vue, le multijoueur intègre les véhicules, dont les avions de chasse, sur des cartes accueillant jusqu'à 64 joueurs sur PC. La guerre totale ! Un sérieux concurrent à la franchise Call of Duty !

Format : PlayStation 3, Xbox 360, PC
Date de sortie : 27 octobre 2011

Borderlands 2 (Gearbox Software)
Révélé début août, Borderlands 2 s'est invité sur le salon sous la forme d'une démo de gameplay en temps réel présentée à la presse. Cette suite de la très bonne surprise de 2009 ne cache pas ses intentions. Refonte des classes de personnages, arsenal original et fourni, customisation des armes, intelligence artificielle qui adopte des attitudes plus variées, bastons contre les boss toujours aussi prenantes, mode coopération intuitif et gestion des véhicules plus fine s'invitent à la fête. A première vue le digne successeur de Borderlands.

Format : PlayStation 3, Xbox 360, PC
Date de sortie : 2012

Call of Duty : Modern Warfare 3 (Infinity Ward / Sledgehammer Games)
Il ne fallait pas s'attendre à beaucoup de nouveautés à la Gamescom concernant Modern Warfare 3. Le multijoueur sera dévoilé début septembre lors de l'événement Call of Duty XP de Los Angeles. Toujours est-il que le mode Spec Ops, récemment confirmé, était jouable dans sa déclinaison Survival qui met le joueur en pression à mesure que les vagues d'ennemis se succèdent et se renforcent. Système monétaire permettant d'améliorer son arsenal, progressivité équilibrée des vagues, rythme effréné et action percutante animent les sessions.

Format : PlayStation 3, Xbox 360, Wii, PC
Date de sortie : 8 novembre 2011

Darksiders II (Vigil Games)
De GUERRE on passe à MORT pour ce deuxième volet de Darksiders. MORT agit dans l'ombre et privilégie la ruse et la rapidité à la force brute. Les événements de Darksiders II se déroulent dans l'Underworld pendant que GUERRE combat pour prouver son innocence sur Terre. Attendez-vous à un système de combat plus dynamique, un armement inédit (dont le "ghost hook" très pratique pour s'agripper un peu partout, même aux ennemis) et le lot d'exploration et d'énigmes qui a fait le succès de la franchise. Les développeurs n'ont pas fourni d'informations sur la version Wii U du jeu lors de la présentation.

Format : PlayStation 3, Xbox 360, PC
Date de sortie : 2012

Diablo III (Blizzard Entertainment)
Pas grand-chose de nouveau à se mettre sous la massue concernant Diablo III à la Gamescom. On retient malgré tout que le nouveau mode de difficulté maximum, Inferno, donnera la réplique aux joueurs hardcore et proposera un véritable challenge à ceux qui auront atteint le niveau max, c'est-à-dire 60. Egalement, Diablo III sur consoles se précise encore un peu plus.

Format : PC (et consoles avec un peu de chance)
Date de sortie : When it's done (quand ce sera fini)

Dishonored (Arkane Studios)
Développé par Arkane Studios, Dishonored permet d'incarner un assassin aux pouvoirs surnaturels dans un Londres rétro-furturiste en 1666. En vue à la première personne, le jeu est très porté sur l'action. Entre gadgets et pouvoir mystiques, l'assassin doit infiltrer des complexes lourdement gardés jusqu'à son objectif, user de subterfuges comme la possession de corps (en tous genres) pour ne pas éveiller les soupçons ni déclencher l'alarme. Le pouvoir qui arrête le temps est particulièrement redoutable pour se sortir d'un mauvais pas. Un titre au design singulier, au concept efficace et qui fait la part belle à l'infiltration. Et rappelez-vous, dans Dishonored les rats sont très voraces !

Format : PlayStation 3, Xbox 360, PC
Date de sortie : 2012

Disney Universe (Disney Interactive Studios)
Parcourez les univers magiques de Disney dans ce party game jouable à quatre en simultané. Si la coopération est vitale pour progresser à travers les niveaux, la compétition est de mise et les éclats de rire nombreux, tant les situations loufoques rencontrées sont désopilantes.

Format : PlayStation 3, Xbox 360, Wii, PC
Date de sortie : 27 octobre 2011

Escape Plan (Sony Santa Monica Studio)
L'une des agréables découvertes de la PlayStation Vita, Escape Plan entre dans la catégorie puzzle game. Le joueur contrôle alternativement Lil et Laarg, deux énergumènes retenus prisonniers et qui doivent s'échapper de niveaux aux pièges mortels. Les sources d'inspiration oscillent entre Limbo pour le design et les Lemmings pour le concept. Escape Plan exploite le panneau et l'écran tactiles, la technologie Sixaxis. D'autres fonctionnalités sont encore à l'étude.

Format : PlayStation Vita
Date de sortie : à confirmer

Far Cry 3 (Ubisoft Montréal)
Comme à l'E3, Far Cry 3 est apparu dans une démo de gameplay plaçant le héros Jason Brody en situation délicate, alors que des terroristes ont pris d'assaut une île tropicale. FC3 fait la part belle à la survie dans une jungle hostile avec des ennemis qui tirent d'abord et qui discutent ensuite. Vous pourrez opter pour une résolution des combats façon infiltration ou en défouraillant à tout-va. Ce qui nous a le plus marqué lors de la présentation, c'est l'impressionnante qualité graphique qu'affichait la Xbox 360.

Format : PlayStation 3, Xbox 360, PC
Date de sortie : Mars 2012

FIFA Street (EA Canada)
FIFA Street a été dévoilé lors de la conférence de presse Electronic Arts qui s'est tenue en marge du salon. Pour ce reboot de la série, à destination des consoles de dernière génération, EA a fait appel au studio en charge de FIFA, EA Canada. Sur le papier c'est très prometteur : un système de contrôle complétement revu, deux fois plus de mouvements que dans un FIFA traditionnel, le jeu contre le mur, et les outils communautaires chers aux fans de foot et d'EA. Le renouveau de la franchise.

Format : PlayStation 3, Xbox 360
Date de sortie : début 2012

Forza MotorSport 4 (Turn 10 Studios)
Forza MotorSport reste plus que jamais la simulation de course automobile la plus réaliste sur Xbox 360. Cette année, l'intégration de Kinect, le soutien des accessoiristes sur les volants à retour de force, l'aspect communautaire renforcé et l'exceptionnel niveau de détails de l'environnement graphique font de FM4 l'incontournable jeu de course de cette fin d'année.

Format : Xbox 360
Date de sortie : 14 octobre 2011

Gears of War 3 (Epic Games)
Bientôt la saga Gears of War prendra fin, et avec elle l'histoire de Marcus Fenix. Les développeurs l'ont assuré. Attendez-vous à vivre les pires moments de la planète Sera, alors que les Forces de la Coalition font simultanément face aux Locustes et aux Lambents. Le retour du mode Horde dans sa version 2.0 aboutie, l'arrivée du mode Beast qui permet d'incarner les créatures parmi les plus redoutables et sournoises de la série, un multijoueur impeccable avec des serveurs dédiés qui vont garantir, on l'espère, un matchmaking de qualité, ont pour mission de conduire Gears of War 3 au panthéon des hits du genre.

Format : Xbox 360
Date de sortie : 20 septembre 2011

Nintendo E3 2011

2011 est une année charnière pour Nintendo. Entre une Wii qui ne possède plus le même élan et une 3DS qui peine à décoller. La société japonaise décide de prendre le taureau par les cornes en proposant une nouvelle console de salon au concept audacieux. Côté jeux en revanche, c'est un peu décevant.


La conférence Nintendo à l'E3 de Los Angeles
La conférence s'est ouverte sur les vingt-cinq ans de la saga Zelda. Depuis ses débuts sur NES, Link et la Princesse Zelda ont fait du chemin sur les différentes machines de Nintendo. En annonce : la disponibilité de The Legend of Zelda : Link's Awakening DX sur le eShop de la 3DS, mais aussi la sortie prochaine et entièrement gratuite The Legend of Zelda : Four Swords sur le DSiware. Sans oublier, bien entendu, l'arrivée en fin d'année sur Wii de The Legend of Zelda : Skyward Sword.

Une nouvelle console dans le salon
Le plat de résistance de cette conférence, c'était bien évidemment l'annonce de la nouvelle console de salon de Nintendo : la Wii U auparavant connu sous le nom de code : Project Café. Console HD de puissance comparable à celle des Xbox 360 et PS3 est annoncée entièrement rétro-compatible avec la Wii et compatible 3DS. Nintendo a glissé que le nouveau Super Smash Bros tournera à la fois sur Wii U et 3DS. En revanche, la console elle-même n'a pas été présentée durant la conférence, mais sa manette si particulière. Il s'agit d'un contrôleur tactile sans fil intégrant un écran de 6,2 pouces, un capteur gyroscopique et un accéléromètre, deux joystick analogiques, une croix directionnelle, quatre boutons (A, B, X, Y) et quatre gâchettes réparties sur les tranches gauche et droite. Il fonctionne de concert avec la console et il est possible de transférer sa partie en cours pour y jouer sur la manette et libérer ainsi la télévision. Cependant cela ne fonctionne qu'à faible distance. La manette servira également aux menus, inventaires, et à des éléments qui permettront de dégager l'écran de jeu sur le téléviseur.

Joueurs passionnés et grand public réunis sous la même bannière
Nintendo espère reconquérir son cœur de cible : les joueurs. Plus spécialement, les joueurs attachés à la marque. Nintendo jouit en effet d'un facteur nostalgie assez fort. Ce n'est d'ailleurs pas un hasard si la seule démo Wii U de la conférence mettait en scène Link. On a pu également voir durant la conférence des images de Batman : Arkham City, Darksiders II et quelques autres gros titres multi-supports.



Les jeux de l'E3 les plus attendus

Darksiders II
Excellente surprise de l'année 2010, Darksiders revient sous la forme d'un opus se déroulant en parallèle du premier. Que faisaient les 3 autres Cavaliers de l'Apocalypse tandis que Guerre cherchait à prouver son innocence ? C'est ce que l'on va découvrir en incarnant cette fois Mort. Aux donjons à la Zelda et aux combats à la God of War s'ajoute désormais un système d'évolution complexe avec la possibilité pour notre (anti)héros de se spécialiser dans différentes classes. Annoncé comme deux fois plus vaste que son aîné, Darksiders II promet aussi d'être nettement plus beau.
Format : PS3, Xbox 360, PC
Date de sortie : Début 2012

Kingdoms of Amalur : The Reckoning
Retenez bien ce nom car il s'agit du hit dormant de 2012. Aux commandes de ce monumental jeu de rôle, nous retrouvons Ken Rolston (papa de Morrowind et Oblivion), Todd "Spawn" McFarlane ainsi que l'écrivain R.A. Salvatore (La Légende de Drizzt), excusez du peu ! Et le résultat semble grandiose : un monde vivant, aussi vaste que magnifique à explorer, une évolution libre de son avatar qui permet de débloquer des dizaines de classes et surtout, un système de combat richissime qui emprunte beaucoup aux jeux de baston. Une aventure épique en perspective dont nous ne manquerons pas de vous reparler.
Format : PS3, Xbox 360, PC
Date de sortie : Début 2012

Hitman : Absolution
Le studio Io rechercherait-il l'absolution après la déconvenue de la série Kane & Lynch ? Toujours est-il que le retour de l'agent 47 fait des heureux. Si la présentation de l'E3 se montrait particulièrement impressionnante sur le plan technique, on y retrouvait cependant notre tueur dans une posture inattendue, celle de la proie. Traqué par les forces de l'ordre, sa fuite prenait un tour assez musclé. Espérons que les prochaines révélations se concentreront sur les exécutions silencieuses et minutieusement planifiées qui ont fait le succès de la série.
Format : PS3, Xbox 360, PC
Date de sortie : 2012

Far Cry 3
Ubisoft se refuse à lâcher cette franchise et après la présentation de cet E3, on ne peut que s'en féliciter. Placé sous le signe d'un retour aux sources, le jeu nous met dans la peau d'un homme à la recherche de sa femme sur une île tropicale envahie de mercenaires. Entre des personnages complètement barrés, des fusillades explosives, des éliminations sanglantes, la possibilité de faire mumuse avec des hélicoptères et une réalisation au top, Far Cry 3 ne manque pas d'atouts pour séduire.
Format : PS3, Xbox 360, PC
Date de sortie : 2012

Rayman Origins
Initialement annoncé comme un titre téléchargeable, le prochain Rayman aura finalement les honneurs d'une version packagée. De retour aux commandes, Michel Ancel semble s'être véritablement amusé. La série renoue avec une 2D très basique mais absolument magnifique qui permet tous les délires visuels. Durant la présentation, les niveaux s'enchaînaient, impressionnants par la variété des environnements autant que par celle des phases de gameplay. Jouable à 4, Rayman Origins ressemble à une réponse franchouillarde déjantée au New Super Mario Bros. de la Wii.
Format : PS3, Xbox 360, Wii
Date de sortie : Fin 2011

Dark Souls
Suite officiellement officieuse du très prisé Demon's Soul, cet action-RPG s'adresse une fois encore aux plus courageux des joueurs. Hidetaka Miyazaki compte bien appâter de nouveaux venus en promettant de nouvelles classes de personnages, des armes inédites, des boss encore plus impressionnants, un univers continu que l'on peut explorer plus librement. Mais ne vous y trompez pas : le challenge est encore plus relevé. Toujours juste et justifié, mais impitoyable. Tant mieux, c'est ce que l'on aime.
Format : PS3, Xbox 360
Date de sortie : automne 2011

Prey 2
Oubliez tout ce que vous saviez à propos de Prey. Ce nouvel épisode prend une orientation radicalement différente, vous plaçant dans la peau d'un Marshall humain amnésique, qui joue les chasseurs de prime sur une planète extraterrestre. Remémorez-vous la poursuite avec Anakin dans Star Wars Episode 2 et vous aurez une idée de l'ambiance. Un citée ouverte très verticale, des courses poursuites façon Mirror's Edge et un arsenal hi-tech riche en gadgets sont les ingrédients de cette alléchante renaissance.
Format : PS3, Xbox 360, PC
Date de sortie : 2012

XCom
En voilà un nom qui ne nous rajeunit pas. Inscrite au panthéon de la tactique au tour par tour, cette série que l'on croyait morte d'une overdose d'itérations revient sous la bannière de 2K Marin (Bioshock 2). Que les fans scandalisés par les premières vidéos évoquant un FPS classique se rassurent, l'approche tactique reste au cœur de l'action. A tout moment, vous pouvez (et devez) utiliser un ralentissement du temps pour donner des ordres aux différents spécialistes de votre équipe qui vous aident à affronter les envahisseurs. Comme d'habitude, l'étude des technologies extraterrestres est cruciale pour sauver l'Amérique "parfaite" des années 60.
Format : PS3, Xbox 360, PC
Date de sortie : Mars 2012

The Darkness 2
A nouveau studio, nouvelle interprétation de la BD. La vision de Digital Extremes se singularise avant tout par l'emploi d'un magnifique cel-shading qui n'édulcore en rien la tradition ultragore de la série. On y retrouve un Jackie Estacado promu parrain de la mafia new-yorkaise mais complètement dépassé par les pouvoirs du Darkness qui l'habitent. C'est un massacre à quatre bras qui vous attend, puisqu'en plus des armes traditionnelles, vous disposez de deux tentacules aux aptitudes spécifiques pour vous défendre. Mais attention, si les ténèbres vous renforcent, la lumière vous affaiblit et vos adversaires le savent.
Format : PS3, Xbox 360, PC
Date de sortie : Octobre 2011

Prototype 2
Cette fois, Alex Mercer n'est plus le héros, il est le méchant. Pour éliminer celui qui a tué sa femme et sa fille, le sergent James Heller est prêt à tout, même à perdre son humanité. Au-delà de l'intrigue, cette situation donne l'occasion d'expérimenter tout un arsenal de pouvoirs inédits, néanmoins aussi dévastateurs et grandioses que dans le premier opus. Evidemment, il reste possible de recourir à un armement plus conventionnel (lance-roquettes, tank, hélicoptère…) pour éliminer les citoyens infectés par le virus de Mercer. Un choc des titans en perspective.
Format : PS3, Xbox 360, PC
Date de sortie : 2012

RAGE
En développement depuis presque 5 ans, Rage se montre pourtant toujours aussi séduisant. Le fabuleux moteur graphique développé par John Carmack n'y est bien sûr par étranger mais le gameplay promet d'être singulièrement jouissif. Plus encore que les phases en véhicule, ce sont les affrontements armés qui retiennent l'attention avec des adversaires variés, parfois énormes et un arsenal personnalisable très inventif. Des pistolets aux armes de jet en passant par l'arbalète, la tourelle automatique, la puce de contrôle ou la bombe radioguidée, il y a de quoi se défouler.
Format : PS3, Xbox 360, PC
Date de sortie : 7 octobre 2011

The Elder Scrolls V : Skyrim
Perché au sommet d'une tour délabrée, en plein milieu d'une tempête, vous faites face à un monumental dragon, hurlant des mots magiques qui envoient le monstre s'écraser au sol. Ce n'est pas une cinématique mais bien une phase de gameplay de Skyrim, messie des jeux de rôles heroic fantasy. La suite d'Oblivion ne souffre aucun compromis : un monde plus vaste et plus varié dans ses environnements, un système de combat plus dynamique et une liberté d'action toujours aussi enivrante. De quoi vous couper du monde réel pendant quelques semaines !
Format : PS3, Xbox 360, PC
Date de sortie : 11 novembre 2011

Asura's Wrath
Lorsque les géniteurs des spectaculaires Naruto : Ultimate Ninja Storm décident de se lâcher sur leur propre création, cela donne Asura's Wrath. Ce beat'em all déjanté enchaîne les affrontements classiques ultra-bourrins avec des cinématiques interactives tout simplement délirantes. Difficile de résister au charisme du dieu déchu enragé Asura lorsqu'il botte les fesses d'adversaires prétentieux, plus gros qu'une montagne ou une planète.
Format : PS3, Xbox 360
Date de sortie : 2012

Dragon's Dogma
Pour une raison obscure, la série Monster Hunter n'a jamais pris hors du japon. Une situation à laquelle Capcom tente sans doute de remédier avec ce nouveau titre. Vous pouvez y incarner différentes classes et former un groupe de 4 pisteurs avant de partir à la chasse au monstre. Le bestiaire puise allégrement dans la mythologie occidentale et le monde que l'on parcourt est complètement ouvert. Les combats s'annoncent très orientés action avec la possibilité de s'accrocher et d'escalader n'importe quelle créature. Avec un multijoueur idoine, Dragon's Dogma peut se révéler une excellente surprise.
Format : PS3, Xbox 360
Date de sortie : 2012