Micromania

BRINK (PC)

Développeur : Splash Damage
Éditeur : BETHESDA
Genre : FPS
Sortie : 13 Mai 2011
Multijoueur : Oui, 16 joueurs
Internet : Oui


Texte écran : Francais
Voix : Francais
Note Micromania
Note des joueurs
(12 notes)

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Fiche

Brink est un jeu de tir à la première personne immersif. Vous décidez du rôle que vous voulez jouer dans le monde de Brink en combattant pour sauver votre peau et le dernier refuge de l’humanité.

Brink présente un mélange captivant de champs de bataille dynamiques, des options avancées de personnalisation et un système de commandes novateur dont vous ne vous lasserez pas de sitôt.

Brink raconte l’histoire de l’Arche, une cité humaine flottante, regroupant des centaines de petits îlots, au bord de la guerre civile. Conçue à l’origine comme un habitat expérimental autarcique et 100% écologique, l’Arche est devenue un refuge pour l’humanité à cause de la montée rapide du niveau des océans. Abritant ses fondateurs originaux, leurs descendants et des milliers de réfugiés, l’Arche surpeuplée est complètement isolée du reste du monde. Après 25 ans de troubles sociaux, les habitants de l’Arche ont atteint le point de non-retour. C’est à vous qu’il revient de décider du futur de l’Arche et de l’espèce humaine.

Caractéristiques :

- Estompe les différences entre jeu en local ou en ligne :
Développez le même personnage à travers les différents modes de jeu : un joueur, co-op, et multijoueur. Obtenez des points d’expérience que vous pouvez utiliser pour personnaliser et améliorer votre technique et vos aptitudes, élaborant ainsi un aspect et des sensations uniques pour votre personnage.

- Kinesthésique avant-gardiste :
Brink utilise les commandes usuelles des shooters dont vous avez l’habitude, sans contraintes artificielles frustrantes et tire profit d’un nouvel attribut : le bouton SMART. Lorsque vous appuyez sur le bouton SMART, le jeu évalue de façon dynamique ce que vous essayez de faire et le rend possible. Pas besoin de prévoir votre saut à la seconde près, le jeu devine vos intentions.

- Des objectifs et des récompenses en relation avec le contexte :
Les objectifs, les communications et les missions, ainsi que la sélection de l’inventaire sont tous générés de façon dynamique selon votre rôle, votre statut, l’endroit où vous êtes, vos équipiers et l’état du conflit dans tous les modes de jeu. Vous saurez toujours où aller, que faire sur place et quelle sera votre récompense si vous réussissez.

- Texture virtuelle :
La technologie propriétaire de Brink, Virtual Texturing, crée du jamais vu sur les consoles et PC de la génération actuelle avec une plus grande attention portée aux détails des personnages, au réalisme des décors, de l’éclairage, des effets et de l’ambiance. Cette percée significative dans le genre squad-combat contribue à plonger les joueurs dans l’isolement de l’arcologie fabuleuse de l’Arche..

Images

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Vidéos

Test

Test complet du jeu

Après s’être fait un nom en travaillant sur le multijoueur de Wolfenstein et Quake, le studio Splash Damage vole enfin de ses propres ailes. Brink tombe-t-il du nid ou porte-t-il le genre vers de nouveaux horizons ?
L’Ark. Une succession de catastrophes naturelles transformèrent ce projet hi-tech d’une communauté autosuffisante en dernier espoir de l’humanité. Malheureusement, l’Eden vire au totalitarisme devant le flot incessant de réfugiés s’échouant sur ses docks, semant les graines d’une inévitable révolte. L’heure est venue de choisir votre camp.

Jean qui rit, jean qui pleure


Le premier contact avec Brink s’avère rugueux. Malgré un design inspiré, la réalisation se révèle très moyenne avec des textures basiques qui tardent à s’afficher, des effets visuels modestes et un doublage français parfois risible.


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