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CLIVE BARKER'S JERICHO (Xbox 360)

CLIVE BARKER'S JERICHO

Développeur : Mercury Steam Entertainment
Éditeur : CODEMASTERS
Genre : FPS
Sortie : 25 Octobre 2007
Multijoueur : Non
Internet : Non
Local : Non


Texte écran : Francais
Voix : Francais
Note Micromania
Note des joueurs
(48 notes)

Prix internet : 0.99 €

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Fiche

Réalisation spectaculaire, inventive et sans concessions des plus noirs cauchemars de Clive Barker, Clive Barker’s Jericho vous place dans un FPS horrifique où vous dirigez une escouade aux pouvoirs paranormaux. Ce jeu est la combinaison de tout ce qu’il y a de plus monstrueux dans les fictions de Barker avec une histoire ambitieuse et oppressante.

Les joueurs devront diriger le commando de sept corps d’élite du gouvernement américain, spécialisé dans la chasse contre les Forces Obscures. Au Moyen-Orient, dans la ville Al-Khali, le niveau d’activité paranormale atteint un degré jamais vu auparavant. Sur place, chacun des soldats experts en conflit urbain devra exercer son talent et ses capacités paranormales : clairvoyance, alchimie, sanguimancie, exorcisme et bien d’autres encore.

Alors que les plus vieux démons ressurgissent à Al-Khali, les puissances de l’Enfer font se mêler toutes les époques de damnation de la cité. Tout au long de leur périple, les ennemis deviendront plus nombreux, plus terrifiants, plus monstrueux. Plus le bataillon remontera le temps vers les origines de la ville, plus ils devront se compléter pour survivre et utiliser tous leurs pouvoirs combinés pour empêcher que le Mal ne se déverse sur le Monde.

L’escouade Jericho est composée de 7 soldats d’élite issus du Département de Lutte contre les Forces Obscures. Ils sont envoyés en mission au Moyen-Orient, dans la cité d’Al-Khali pour mener à bien une investigation sur le regain d’activité paranormale. Tout au long du jeu, le joueur pourra passer et contrôler librement chacun des 7 personnages, tous ayant des aptitudes au combat et des pouvoirs paranormaux différents et complémentaires : télékinésie, sanguimancie, exorcisme et plus encore !

Delgado est l’expert en armes lourdes du groupe. C’est également un pyromancien, de ceux qui sont capables de maîtriser le feu. La source de ce pouvoir si particulier, Delgado la porte en lui, plus exactement dans un sarcophage protecteur attaché à son bras droit. Celui-ci renferme l’esprit du feu, qui prend la forme d’une flamme qui ne s’éteint jamais.

Au combat, Delgado libère cet esprit sous la forme d’une langue de feu qui se répand pour la plus grande souffrance de ses ennemis. Cela ne se fait pas sans heurt puisqu’une fois l’esprit du feu libéré, celui-ci brûle atrocement le bras du pyromancien, lui faisant perdre rapidement beaucoup d’énergie. Une arme redoutable que les joueurs devront donc utiliser avec parcimonie.

Images

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Vidéos

Test

Test complet du jeu

Six ans après le sympathique Undying, Clive Barker signe son second jeu. S’il s’agit une fois encore d’un FPS, l’heure n’est plus à la demi-mesure. Cette fois, vous affrontez le mal originel et ses armées. Attention, ça tâche…
Il est des honneurs dont on se passerait bien. Par exemple, être "l’élu", ça sonne bien, ça semble être un job plutôt sympa, mais tout dépend de ce qu’il y a marqué au dos du contrat en caractère 5. On n’est pas à l’abri d’une mauvaise surprise et l’équipe Jericho dépêchée sur les ruines de la ville d’Al-Khali après une perte de contact avec le poste de surveillance local, va l’apprendre à ses dépens.

Le chanteur de Jericho


Guidés par les chants lancinants d’un étrange enfant, nos héros réalisent vite le caractère surnaturel de la situation. Rien d’alarmant puisque chacun d’entre eux possède des pouvoirs paranormaux mais la situation ne tarde pas à se dégrader.

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