Micromania

DEAD SPACE (PlayStation 3)

DEAD SPACE

Développeur : EA Games
Éditeur : ELECTRONIC ARTS
Genre : Action / aventure
Sortie : 23 Octobre 2008
Multijoueur : Non
Internet : Non
Local : Non


Texte écran : Francais
Voix : Francais
Note Micromania
Note des joueurs
(210 notes)

Prix internet : 14.99 €

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Fiche

* Démembrement stratégique : couper les membres des extraterrestres qui vous assaillent pour vous frayer un chemin sanglant à travers les hordes de créatures terrifiantes. Trouvez au plus vite le moyen de neutraliser complètement vos ennemies ou ils ne cesseront de s'acharner contre vous. Si vous êtes à court de munitions, utilisez la télékinésie pour attirer les objets à vous – y compris les bras et jambes de vos ennemis !- et vous en servir comme arme contre tout ce qui se dresse sur votre chemin.

* Terreur au fin fond de l'espace : vivez l'expérience terrifiante de l'horreur dans cette aventure interactive plus immersive que jamais grâce à des graphismes et des effets ultraréalistes, une ambiance sonore terrorisante et une atmosphère de mort et de désolation qui vous prendra à la gorge.

* Influence de la gravité zéro : affrontez des ennemis qui vous attaquent sans relâche et résolvez de nombreuses énigmes dans des environnements sans gravité inédits qui révolutionnent le genre "survival-horror".

* Découvrez l'horrible vérité : percez le mystère de ce fléau pour arrêter l'invasion extraterrestre. Découvrez la terrible histoire de la descente aux enfers de l'USG Ishimura à travers les derniers messages enregistrés dans la frénésie la plus totale par l'équipage condamné.

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Test

Test complet du jeu

Avec Dead Space, Electronic Arts créé une expérience dont on ne ressort pas indemne. Un survival horror digne des meilleures réalisations de SF.
L’infinité spatiale est un cadre parfaitement adapté à un récit fantastique. Elle est synonyme de claustrophobie et de solitude. En choisissant un tel lieu, Dead Space démontre qu’il maîtrise parfaitement les fondamentaux de l’horreur. Comme l’explique Stephen King dans Anatomie De l’Horreur : "l’horreur ne s’intéresse que très peu à notre monde civilisé, elle cherche un autre lieu, un point de pression phobique. Un bon récit d’horreur trouvera l’entrée secrète de la porte que vous pensiez être le seul à connaître". Dead Space ouvre cette porte en grand.

Le décor est posé


Dead Space se déroule dans un futur éloigné dans lequel les humains explorent l’univers à bord d’immenses vaisseaux pour trouver des ressources exploitables. L’USG Ishimura, l’un de ces vaisseaux exploreurs de monde, ne répond plus. Une équipe de sauvetage est donc envoyée sur les lieux, sur l’orbite d’une planète inconnue, pour reprendre contact. Le joueur incarne Isaac Clarke (nommé d’après les écrivains de science fiction Isaac Asimov et Arthur C. Clarke), un ingénieur qui doit réparer les communications.

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