FRACTURE (Xbox 360)

Développeur : Day 1 Studio
Éditeur : ACTIVISION
Genre : Action / aventure
Sortie :
10 Octobre 2008
Multijoueur : Non
Internet : Non
Local : Non
Texte écran : Francais
Voix : Francais

Note Micromania
Note des joueurs
(15 notes)
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Fiche
Vidéos
Test
Test complet du jeuQuelque peu occulté par le très médiatique Pouvoir de la Force, Fracture débarque tranquillement sur nos machines sans sabre laser ni fouet. A défaut de licence, le nouveau poulain de LucasArts possède des idées.
La déformation de terrain en temps réel n’a rien de bien nouveau. Les vétérans qui ont traîné leurs guêtres sur Magic Carpet (d’un certain Peter Molyneux) en savent quelque chose mais jamais le principe n’avait été appliqué à un FPS. Petite révolution ou fausse bonne idée ?
Etats-Désunis
Le futur. La pollution a entraîné la fonte des calottes polaires et quasiment tout le middle-west américain est inondé. Pour les côtes Est et Ouest, la notion de survie prend un nouveau sens. Washington se focalise sur la voie technologique, notamment le terraforming, et décide de proscrire légalement les manipulations génétiques, une décision inacceptable pour les Etats de l’Ouest déjà engagés sur cette voie. Les Pacificains décident de faire sécession et déclarent la guerre à ce qu’il reste des Etats-Unis. C’est là que vous intervenez.
Upside down
Si Fracture s’apparente à un jeu de tir à la troisième personne relativement classique (le système de couverture en moins), l’introduction d’armes capables de modifier le terrain change la donne. On craignait un concept un peu gadget, mais il n’en est rien.
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