Micromania

HOTEL DUSK ROOM 215 (DS)

HOTEL DUSK ROOM 215

Développeur : Cing Inc.
Éditeur : NINTENDO
Genre : Action / aventure
Sortie : 13 Avril 2007
Multijoueur : Non
Internet : Non
Local : Non


Texte écran : Francais
Voix : Francais
Note Micromania
Note des joueurs
(168 notes)

Prix internet : 4.99 €

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Fiche

Avec un style graphique et une ambiance complètement originale, venez vous frotter à une des enquêtes les plus troublantes de la Nintendo DS, celle de la chambre 215 de l'Hotel Dusk.

Enfilez votre imperméable, et partez pour le Los Angeles des années 1979. Dans Hotel Dusk Room 215, vous incarnez Kyle Hyde, un ex-flic reconverti, dont la disparition mystérieuse d'un ami pousse à reprendre du service pour son propre compte. Très rapidement tous les indices convergent vers un hôtel à la réputation obscure et troublante. Tentez de percer à jour les secrets de la chambre 215 et aux hasards de vos rencontres, peut être parviendrez vous à expliquer cette étrange disparition. A la frontière entre angoisse et réflexion, entre BD et polar, et avec un style graphique unique, vous allez plonger au coeur d'une histoire riche en rebondissements et en surprises. En tenant la DS comme un livre vous devrez dénicher le moindre petit indice via l'écran tactile pour résoudre l'ensemble des énigmes que cette enquête va vous soumettre. Si vous n'avez pas froid au yeux, si les légendes et les rumeurs ne vous impressionnent pas, alors peut-être retrouverez vous votre ami...

Images

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Vidéos

Test

Test complet du jeu

Toujours prête à prouver sa polyvalence, la DS s’avère l’une des rares consoles à pouvoir se targuer d’héberger des jeux d’aventure classiques typiques du PC. Cela dit, l’éclectisme ne garantit pas forcément la qualité.
Derrière Hotel Dusk se cache CING, le studio à l’origine du sympathique Another Code, une parenté d’autant plus flagrante que les mécaniques de jeu demeurent identiques. L’ambiance change par contre radicalement pour vous plonger dans un sombre polar.

Péchés du passé


Hanté par une sale affaire ayant mal tournée, Kyle Hyde s’est fait renvoyé de la police New-yorkaise. Depuis trois ans, sous couvert d’un boulot de VRP, il se charge de récupérer des "objets spéciaux" pour le compte d’un patron dont les clients tiennent visiblement à l’anonymat. Sa nouvelle affectation le mène dans un coin paumé, au discret hôtel Dusk, où des spectres du passé vont se manifester.

Commentaires

Hotel Dusk est une valeur sûre pour les amateurs de jeux "Pointer Cliquer". L'intrigue se situant vers la fin des années 70, Hotel Dusk vous plonge dans une ambiance très prenante, voir même oppressante quelquefois, ce qui favorise l'immersion. Dans le jeu. Côté graphisme, il pourra choquer certaines personnes, le mélange 2D/3D, qui aurait pu être périlleux, est parfaitement réussi. Les personnages sont crayonnés et animés image par image dans un style bande dessinée polar très réussi. Points négatifs, la musique d'ascenseur omniprésente est un peu lassante et les dialogues empiètent un peu sur l'action et la résolution d'énigmes. Pour conclure, il est important de dire que la jouabilité, entièrement au stylet, est parfaite, que ce soit pour les déplacements du personnage, l'inspection des lieux ou pour la résolution d'énigmes. En définitive, Hotel Dusk est un jeu à conseiller aux amateurs de réflexion, d'intrigues et de polars noirs et à ceux qui souhaitent exploiter à fond les capacités de la DS.

Caroline BLIN



Hotel Dusk, c’est avant tout une expérience nouvelle, entre le roman et le jeu vidéo. En effet, jamais le concept de roman interactif n’a été poussé aussi loin. Certains diront que le jeu est trop verbeux, mais en fait il est tout simplement plus adulte. Dans tous les cas, les créateurs prouvent que la DS, à l’instar du PC, est un support idéal pour les jeux d’aventure. Techniquement, c’est beau, pas révolutionnaire, mais très bien fait avec un aspect crayonné qui confère au soft une aura particulière et unique. Le gameplay est instinctif. La musique est parfois agréable, parfois insignifiante (peut-être l’un des points faibles du soft). Quant à la durée de vie, elle est modérée, mais personnellement, j’aime les jeux ne dépassant pas dix heures. Pour conclure, je vous conseille donc ce jeu à l’histoire passionnante, au goût subtil de roman noir et de portraits crédibles. Sans aucun doute le must en matière d’aventure sur DS.

François GIRARD


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