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LINK'S CROSSBOW TRAINING + Zapper (Wii)

LINK'S CROSSBOW TRAINING + Zapper

Développeur : Nintendo
Éditeur : NINTENDO
Genre : Sport
Sortie : 07 Décembre 2007
Multijoueur : Non
Internet : Non
Local : Non


Texte écran : Francais
Voix : Francais
Accessoires recommandés :
- Zapper
Note Micromania
Note des joueurs
(207 notes)

Prix internet : 26.99 € Acheter
  • Livré en 24h ou 48h 1
  • Expédition gratuite 2
  • Satisfait ou remboursé

Fiche

Link revient sur les terres d’Hyrule pour tirer à l’arbalète. Neuf niveaux inspirés du jeu The Twilight Princess sont ici réunis pour mettre votre sang-froid et votre dextérité à rude épreuve. La Wiimote et le Nunchuck s’emboîtent dans le "zapper" pour former une arme de tir de haute précision capable de zoomer, de concentrer la puissance de feu et de déplacer votre héros. Avec ses épreuves variées, ses bonus cachés et ses défis jusqu’à quatre joueurs, aucun doute, Link’s Crossbow Training a visé juste.

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Test

Test complet du jeu

L’œuf ou la poule ? Le jeu ou l’accessoire ? Lequel des deux est à l’origine de l’autre ? En tant que joueur, il vaut mieux faire la synthèse de tout ça et manger des crêpes entre deux amusantes parties de tir.

Il y a plus de vingt ans, des canards virtuels subissaient déjà les tirs nourris d’une manette en forme de pistolet sur Nintendo. Aujourd’hui, les moyens sont plus importants, l’accessoire, le Wii Zapper peut se tenir à deux mains avec un confort de posture bien meilleur et plus précis, quant aux épreuves, elles sont définitivement plus variées et plus évoluées. Voilà pour le flacon, ou la forme si vous préférez. Pour ce qui est du fond, le plaisir derrière tout ceci est le même qu’à l’époque des canards virtuels, le même qui vous fait aligner les euros sur le comptoir de la foire pour retenter de couper des pipes en deux dans l’espoir d’emporter le gros nounours. Oui, celui-là, tout en haut à gauche. Link’s Crossbow Training n’échappe pas à la règle, il est tout à la fois captivant et frustrant, on l’aime autant qu’on le déteste, et dès qu’on pose le Wii Zapper, résigné à passer à autre chose, une petite voix se met immédiatement à résonner dans sa tête avec ces mots : "je suis sûr que cette fois-ci tu vas y arriver".

Le phénomène de déjà-vu


L’entraînement à l’arbalète se déroule exclusivement dans l’univers de The Twilight Princess. Le moteur du jeu, les environnements, les bruitages et musiques, et bien sûr le bestiaire sont repris à l’identique.

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