Micromania

RAYMAN, Contre Les Lapins Crétins (Wii)

Développeur : Ubisoft
Éditeur : UBISOFT
Genre : Action / aventure
Sortie : 07 Décembre 2006
Multijoueur : Oui, 4 joueurs
Internet : Non
Local : Non


Texte écran : Francais
Voix : Francais
Note Micromania
Note des joueurs
(540 notes)

Prix internet : 21.99 € Acheter

Disponible en
occasion à 19 €

  • Livré en 24h ou 48h 1
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  • Satisfait ou remboursé

Fiche

Rayman est principalement connu parce qu’il n’a pas de bras, pas de jambes et qu’il est présent dans des jeux de plate-forme parfaitement réalisés. Cette fois, c’est du délire ! Au programme, 75 minijeux à débloquer, à jouer seul, en famille ou entre amis (jusqu’à quatre) : danse, sport, tir à la première personne ou encore précision ne sont que quelques exemples. Des heures de fun en perspective.

Images

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Test

Test complet du jeu

La Wii vient d'emménager chez vous et les prétendants à la manette sont pluriels et d'âge varié ? Parfait, si toute la famille s'y met, les lapins crétins vous réservent une belle entrée en matière.
Tout commence alors que Rayman pique-nique paisiblement entouré de quelques Globox. Surgissent alors des lapins dont vous découvrirez très vite qu'ils n'ont pas usurpé le qualificatif de crétin. Votre petite troupe est kidnappée, et vous êtes jeté dans un sombre cachot. Votre objectif est simple, libérer vos amis dans un premier temps, puis prendre la poudre d'escampette. Le mode histoire se déroule sous la forme de jeux du cirque à l'issue desquels vous libérez chaque jour l'un de vos amis et remportez un débouche évier. Toutes les quatre ou cinq épreuves vous êtes reconduit en cellule à partir de laquelle vous pouvez changer de tenue, écouter les pistes musicales débloquées, retentez les challenges dont vous êtes sorti vainqueur, ou repartir pour une nouvelle journée de mini-jeux. Mais attention, désormais avec la Wii, incarner un héros, c'est du sport. Alors ne perdez plus de temps, tous à l'échauffement !

Mais pourquoi diable faudrait-il s'échauffer ?


Dans le fond, ce nouveau Rayman est le prétexte à un total de 75 mini-jeux dont certains peuvent accueillir jusqu'à quatre joueurs simultanément. Comme dans beaucoup de jeux Wii, vous utilisez la Wiimote et le Nunchuk pour reproduire les gestes que vous feriez dans la vraie vie si vous étiez à la place du personnage que vous incarnez. Par exemple, lors des épreuves de course, un contrôleur dans chaque main, vous agitez les bras de haut en bas comme si vous étiez en train de galoper. L'implication physique peut être importante, à tel point que pour les plus acharnés, un échauffement préalable n'est véritablement pas du luxe.

Commentaires

Il s’agit là d’un très bon jeu qui met en scène Rayman contre des hordes de lapins… crétins. Le scénario est ici quasi inexistant, ce qui n'est finalement pas vraiment important pour un party-game. Côté maniabilité, elle est excellente. En effet, le Nunchuck et la Wiimote sont parfaitement gérés par le jeu. Les graphismes, sans être transcendants, se révèlent quant à eux fort agréables. Les effets sonores et les musiques sont adaptés à l’ambiance, bien qu'ils rappellent selon moi un peu trop les musiques de fêtes foraines. Seul véritable point noir, la durée de vie du jeu en solo, et plus particulièrement pour le mode Histoire. Le jeu se termine en effet en quelques heures à peine ! Mais rassurez-vous, le plaisir à refaire des parties en multijoueur est énorme. Alors je n’ai qu’un seul conseil, profitez-en !

Aubin CHARVIEUX


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