Micromania

THE CLUB (PlayStation 3)

THE CLUB

Développeur : Bizarre Creations
Éditeur : SEGA
Genre : Action / aventure
Sortie : 08 Février 2008
Multijoueur : Oui, 8 joueurs
Internet : Non
Local : Non


Texte écran : Francais
Voix : Francais
Accessoires recommandés :
Connexion haut débit pour jouer en multijoueur
Note Micromania
Note des joueurs
(39 notes)

Prix internet : 0.99 €

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  • Livré en 24h ou 48h 1
  • Expédition gratuite 2
  • Satisfait ou remboursé

Fiche

Dans la plus grande clandestinité, des combats à mort ont lieu pour le seul plaisir d’êtres riches et puissant. Gloire et fortune attendent les survivants… mais seule la mort peut les libérer du Club.

Défendez chèrement votre vie dans ces jeux du cirque où seule la mort de vos adversaires vous garantira la vie sauve. Ayant lieu dans des environnements variés comme une prison, une usine désaffectée ou même à Venise, ces joutes sanglantes ne laissent aucun répit à ces gladiateurs des temps modernes. Mais la survie n’ouvre pas les portes de gloire à elle seule : en solo, mais également jusqu’à huit en multijoueur en écran splitté ou sur le Xbox Live, il vous faudra engranger un maximum de points grâce à votre style et votre virtuosité l’arme à la main pour que les membres du Consortium vous remarquent et vous fassent gravir un à un les échelons menant à la consécration.

Images

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Vidéos

Test

Test complet du jeu

Les "Third Person Shooter" ont le vent en poupe, mais comment se faire une place à l’ombre de géants tels que Gears of War ou Uncharted Drake’s Fortune ? A défaut de budget pharaonique, Bizarre mise sur l’originalité. Attention ! Il s'agit d'un jeu pour adulte !
Plus connu pour sa maîtrise des sports automobiles ou des petits titres d’arcade hypnotisants que pour sa triste tentative dans les jeux de tir avec Fur Fighter, Bizarre Creations surprend en se lançant dans le TPS. Mais à y regarder de plus près, The Club partage beaucoup avec… Project Gotham Racing.

Tuer plus pour gagner plus


L’analogie peut sembler étrange (non, je n’ai rien bu !) mais s’impose d’elle-même dès les premières minutes de jeu. Ici, point de longs niveaux à explorer ou de système de couverture à la mode. Chaque épreuve consiste en un circuit extrêmement bref, avec des règles variables (réaliser plusieurs tours, temps limité, périmètre à défendre, etc.) comportant un élément commun : le score. Vous devez atteindre un objectif minimum et le seul moyen d’y parvenir est, non seulement de tuer avec style (roulade, saut, demi tour, tir à la tête, etc.), mais en plus de réaliser des combos.

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