Blue Dragon : Awakened Shadow (DS)
Blue Dragon ou le syndrome de la série qui n’a jamais réussi à trouver sa propre identité, que ce soit sur Xbox 360 ou sur DS. Ce nouvel épisode faisant la part belle aux combats en temps réel permet-il à la saga de s’affirmer enfin ?
Test
Note globale :
Genre : Jeu de rôle
Sortie : 24/9/2010
Multijoueurs : Oui, 3 joueurs
Internet : Oui
Éditeur : BANDAI NAMCO PARTNERS
Développeur : Tri-crescendo
Langues :
Arrivé sur Xbox 360 au cœur de l’été 2007, bardé de géniteurs tous plus célèbres les uns que les autres (Akira Toriyama, Nobuo Uematsu, Hironobu Sakaguchi), Blue Dragon s’était surtout révélé être un ramassis d’idées piquées à droite à gauche pour un titre qui au final fleurait bon le manque d’originalité. L’an dernier, c’est la DS qui a accueilli un nouvel épisode, Blue Dragon Plus. Un opus « Tactical-RPG » qui avait eu du mal à convaincre sur la durée de l’aventure, faute à la confusion des batailles et à une originalité encore une fois proche du néant. Avec Awakened Shadow, c’est donc l’essai de la dernière chance pour Mistwalker, qui espère bien enfin imposer sa série malgré la féroce concurrence qui existe sur DS.
Je te suivrai comme ton ombre

Dans Awakened Shadow, vous incarnez un nouveau personnage qui vient d’émerger d’une longue sieste enfermé dans un caisson, au fin fond d’un souterrain. Une fois revenu à la surface, il fait la rencontre de Shu et de ses amis, qui ont entre temps perdu leurs ombres à la suite d’une catastrophe. Notre héros lui, l’a toujours. Ce qui intrigue Shu, Zola et toute la troupe, qui décident de quitter Neo Jibral le plus vite possible pour aller découvrir ce qui se trame dans ce fameux souterrain. Une enquête qui vous amène à faire face à une horde de monstres en tout genre et à découvrir le gameplay des phases de combat. Ici, finie la stratégie, place au combat en temps réel. Vous déplacez votre personnage au stylet ou à la croix directionnelle et vous pouvez faire appel à votre ombre en laissant le bouton A appuyé. Vous pouvez également parer les attaques ennemies avec le bouton B et vous êtes en permanence accompagné de deux acolytes, au début Shu et Zola, jouables par deux de vos amis. Le titre se prête d’ailleurs assez bien au jeu à plusieurs, chacun ayant un rôle précis pendant les batailles. Deux soucis majeurs cependant : dès que les arènes dépassent la taille de l’écran, la caméra est rarement bien placée et un bout de mur prend la moitié de votre champ de vision. Pas terrible. Comme dans Blue Dragon Plus, vos deux acolytes ont un peu tendance à faire n’importe quoi en plein combat, peu importe votre plan de bataille. Frustrant, car il est du coup difficile de mettre au point une quelconque stratégie et on finit par rentrer dans le tas à chaque fois.
Crystal Chronicles Dragon Edition
L’aventure de BDAS reste toutefois sympathique, plutôt longue, et à plusieurs vous avez de quoi vous amuser. Mais l’impression de jouer à une version d’entrée de gamme des derniers Crystal Chronicles (Echoes of Time en tête) est très forte. C’est valable aussi pour l’aspect graphique du titre. Les décors, Neo Jibral notamment, sont modélisés assez grossièrement en 3D, les textures des différents donjons restent très simplistes, et les personnages, bien que très facilement reconnaissables, sont loin d’être des canons de beauté. Pour l’ensemble de ces raisons, Blue Dragon : Awakened Shadow ne sera pas l’épisode qui inscrira la série au panthéon des jeux de rôle, la faute à de trop nombreux petits défauts qui finissent par gâcher en partie le plaisir d’évoluer avec Shu et ses amis. L’histoire est mignonette, la possibilité de jouer à trois très appréciable, mais il manque encore trop de choses pour que nous puissions en faire un indispensable du RPG en 2010. Surtout sur DS, où la concurrence est impitoyable.Test réalisé par Romain Mabil.
Note globale :
Intêret :
Pour ce troisième épisode, Blue Dragon change une nouvelle fois d’orientation avec du combat temps réel. Un choix respectable, qui peine toutefois à convaincre car les combats manquent de pêche et sont trop confus à l’écran pour espérer donner une réelle dimension stratégique aux affrontements. Dommage, car le titre avait du potentiel.
Réalisation :
Des cinématiques très réussies qui contrastent avec des personnages et des décors en 3D pas toujours très bien finis. Les textures sont un peu simplistes, la modélisation des héros assez grossière, et l’animation n’a rien d’extraordinaire. Mais le plus embêtant reste la gestion de la caméra, rarement au bon endroit au bon moment.
Prise en main :
Le titre se prend en main en quelques minutes, et une fois que l’on sait se servir des ombres et du système de fusion, le jeu a quasiment livré tous ses secrets. Même les novices du RPG ne seront pas déboussolés !
Durée de vie :
Une quête principale assez longue, pas mal de petits à-côtés pour les acharnés et la possibilité de jouer à trois en équipe : si vous n’êtes pas rebuté par l’aspect très linéaire de l’aventure, vous en aurez pour votre argent.
Avis de la rédaction
A qui s’adresse ce jeu ?
- Aux aventuriers de 3 ans et plus
- A ceux qui ont accroché à l’univers enfantin et coloré des épisodes précédents
- A ceux qui recherchent un RPG plutôt facile à prendre en main
Vous aimerez si vous avez aimé :
- Blue Dragon Plus
- Final Fantasy Crystal Chronicles : Echoes of Time
- Blue Dragon sur Xbox 360.
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