MySims SkyHeroes (DS)
Fidèle à ses habitudes, EA décline ses jeux sur tous les supports. Si la DS écope parfois de versions radicalement différentes, ce SkyHeroes portable ressemble beaucoup à ses grands frères. Est-ce une bonne chose ?
Test
Note globale :
Genre : Combat
Sortie : 30/9/2010
Multijoueurs : Oui, 4 joueurs
Internet : Oui
Local : Oui
Éditeur : ELECTRONIC ARTS
Développeur : EA
Langues : Francais
Comme les plus anglophones d’entre vous peuvent s’en douter, ce nouveau MySims baptisé SkyHeroes joue la carte du combat aérien. Sur fond de pilote amnésique joignant un groupe de résistants opposés à Morcubus, on enchaîne donc les courses et les duels, entrecoupés de dialogues d’un humour discutable. L’un des aspects les plus sympas du jeu tient à la possibilité de construire son avion à partir d’une multitude de pièces que l’on récupère progressivement et il y a vraiment moyen d’assembler des coucous assez délirants. Malheureusement, le design et les performances sont liés, obligeant parfois à sacrifier le look sur l’autel de la vitesse ou de la résistance. Rien de vraiment traumatisant néanmoins.

Fais comme l’oiseau
Une fois dans les airs, on découvre des zones plutôt sympathiques visuellement, bourrées de passages dérobés et d’éléments autour desquels on peut slalomer. Très permissif (pas de crashs) et limité à deux types d’attaque (arme de base et bonus ramassés), SkyHeroes se prend facilement en main. Dans le cadre des épreuves de courses (checkpoint, destruction d’objectifs, collecte de photos), le résultat s’avère plutôt convaincant, avec une bonne impression de vitesse, même si la répétitivité reprend inévitablement ses droits. La partie combat souffre par contre du même défaut majeur que sur console de salon, avec des adversaires artificiels qui tournent autour du joueur, donnant des duels un peu vomitifs. Et si les affrontements sont moins frustrant "grâce" aux limitations de la DS impliquant des adversaires moins nombreux ainsi que des niveaux plus découpés, les missions de défense d’objectifs peuvent être horriblement difficiles. Un poil plus convaincant en solo sur DS que sur consoles de salon, ce MySims vaut surtout par son sympathique multijoueur qui gomme une bonne partie de ses défauts.Test réalisé par Frédéric Dufresne.
Note globale :
Les Plus :
- Réalisation
- Zones de combat intéressantes
- Assemblage d’avions
- Multijoueur
Les Moins :
- Humour au rabais
- Adversaires énervants
- Difficulté mal dosée
- Solo répétitif
Avis de la rédaction
A qui s’adresse ce jeu ?
- Aux joueurs de plus de 3 ans
- Aux pilotes en herbe qui volent en escadron
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