Mario & Luigi : Voyage au Centre de Bowser (DS)
En plus de ses activités plateformes, Mario sévit également dans le domaine du jeu de rôle et le voici de retour sur DS plus en forme que jamais et accompagné d’un invité de renom : Bowser !
Test
Note globale :
Genre : Jeu de rôle
Sortie : 9/10/2009
Multijoueurs : Non
Internet : Non
Local : Non
Éditeur : NINTENDO
Développeur : Nintendo
Langues : Francais
Mario et le jeu de rôle, c’est une histoire qui remonte à loin puisque le plombier de Nintendo s’est aventuré dans ces contrées pour la première fois à l’ère SNES avec Super Mario RPG (inédit en Europe mais dispo sur la Virtual Console) développé par Squaresoft. Par la suite, le concept du jeu a évolué vers Paper Mario sur N64, GameCube et Wii. Parallèlement sur GBA, le plombier s’est joint à son frérot Luigi dans Mario & Luigi : Superstar Saga, un RPG coopératif à un seul joueur. Et c’est tout naturellement que la série a migré vers la DS avec Mario & Luigi : Les Frères du Temps et maintenant ce Voyage au Centre de Bowser.
Une aventure gastrique

S’il est moins original que le fabuleux Super Paper Mario de la Wii, ce nouveau Mario & Luigi a le mérite de proposer des péripéties pleines de fraîcheur servies par un gameplay bourré d’idées délirantes. Le pitch de départ, c’est que les Toad (les habitants du Royaume Champignon) sont atteints d’une mystérieuse maladie qui les transforme en ballon de baudruche. Mario et Luigi sont donc appointés par Peach pour résoudre le problème. Sauf que Bowser débarque sur ces entrefaites et les avalent ! L’aventure débute donc dans le ventre du roi des Koopas.
Coopération fraternelle
La particularité des Mario & Luigi est d’offrir un équilibre entre plateformes et RPG. Le joueur contrôle toujours simultanément les deux compères et leurs aptitudes respectives doivent être combinées pour progresser dans l’aventure. Par exemple, si Mario ne peut pas atteindre une plateforme trop haute, il suffit qu’il saute sur les épaules de Luigi. Si certains passages sont trop étroits, Luigi peut taper sur la tête de Mario avec un marteau pour le faire rapetisser. Les possibilités sont nombreuses et relancent constamment l’intérêt du joueur. Comme dans tout bon RPG japonais, les combats se déroulent au tour par tour. Il est toutefois possible d’intervenir durant le cours de l’action plutôt que de regarder les événements se dérouler une fois qu’on a fait notre sélection stratégique. Par exemple si un ennemi attaque, on peut réaliser une esquive avec le bon timing. De même, durant l’attaque, un bon timing de frappe peut permettre de placer deux coups au lieu d’un. Bien sûr, les parades ou les attaques répétées ne sont pas toujours facilement réalisables. Cela dépend beaucoup du type d’ennemis affrontés. Bien entendu, au fur et à mesure, les deux frangins gagnent de nouvelles aptitudes et coups spéciaux. La combinaison des phases plateformes dans le mode exploration et des combats dynamiques font que le jeu est super agréable à parcourir et qu’on ne s’ennuie jamais.Bonne humeur maximale
La grosse nouveauté de cet opus est le fait que l’on puisse incarner Bowser en plus de Mario et Luigi. Tandis que les uns déambulent à l’intérieur du corps de Bowser, le roi des Koopas lui évolue à l’extérieur. Ainsi, Mario et Luigi se jouent sur l’écran tactile, tandis que Bowser utilise l’écran du haut. Les actions des uns ont des conséquences sur le comportement des autres et vice-versa. Par exemple si Bowser s’abreuve à une fontaine, il avale de l’eau et cela peut permettre à Mario et Luigi d’atteindre des lieux inaccessibles autrement. Lorsqu’il combat, on peut faire en sorte que Mario et Luigi renforcent ses muscles afin de le rendre plus fort. Ce n’est qu’un aperçu des multiples trouvailles dont regorge le jeu. Plein de bonne humeur, parfois franchement hilarant, ce Mario & Luigi : Voyage au Centre de Bowser s’impose comme l’un des titres les plus irrésistibles de la DS, ce serait dommage de passer à côté.Test réalisé par Emmanuel Touchais.
Note globale :
Intérêt :
C’est bourré de bonnes idées, c’est hilarant, l’attention est constamment relancée chez le joueur. Une véritable leçon de game design made in Nintendo.
Réalisation :
Avec ses couleurs acidulées, ses graphismes tout en rondeurs, le jeu est un véritable délice pour les yeux.
Prise en main :
Tout est parfaitement limpide et on se sent immédiatement familier avec les différentes interactions possibles.
Durée de vie :
Il faut compter une bonne trentaine d’heures voire un peu plus pour faire le tour du jeu, ce qui est plus qu’honnête pour un titre sur console portable.
Avis de la rédaction
A qui s’adresse ce jeu ?
- Aux joueurs de plus de 3 ans
- A ceux qui aiment l’univers de Mario
- A ceux qui aiment la saga Mario & Luigi
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