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Pain (PlayStation 3)

Sévissant depuis plus d’un an sur le PSN, Pain tente l’aventure du support physique avec une sortie dans le commerce en bonne et due forme, agrémenté pour l’occasion de tous ses petits suppléments de contenu. Une bonne affaire ?

Test

Infos sur le jeu

Note globale :
Genre : Sport
Sortie : 26/6/2009
Multijoueurs : Oui, 4 joueurs
Internet : Oui

Éditeur : SONY
Développeur : n.c.
Langues : Francais

Sans vouloir sombrer dans le péjoratif, Pain dans sa version Blu-ray demeure le "p’tit jeu" calibré pour le PSN qu’il était. Ce n’est pas une question de prix, car cette version boîte bénéficie d’un tarif parfaitement ajusté à son contenu. Ce n’est pas non plus une question de réalisation car les graphismes sont une réussite et le moteur physique s’avère irréprochable. C’est juste une question de concept.

L’homme-canon

Pain propose de catapulter des humains dans le décor pour réaliser un maximum de dégâts, une idée similaire au mode crash des Burnout classiques ou aux minijeux de FlatOut.

Evidemment, le studio Idol Minds fait l’effort d’enrichir le gameplay. On peut ainsi modifier l’angle et la courbe de tir, infléchir sa trajectoire en cours de vol, prendre des poses (généralement débiles), s’accrocher aux objets et donner une dernière petite impulsion une fois au sol. Cet éventail de possibilités ouvre la voie à quelques objectifs variés : attraper un mime pour le lancer dans des vitres, pousser des matières explosives l’une contre l’autre, jouer au chaud ou froid, etc. Cela demeure assez basique.

Tombe à plat

Chacune des quatre aires de jeu propose son lot d’objets à éviter, d’éléments explosifs et de mécanismes à exploiter au mieux (comme les gradins extensibles faisant office de bumper). A cela s’ajoute un laboratoire expérimental dans lequel Idol Minds joue avec des idées délirantes qui n’ont pas forcément d’autre finalité que d’être originales. Le problème vient du fait que, rapidement, on fait le tour des mécaniques de jeu et que l’on s’en lasse assez vite. La seule raison de refaire un niveau est d’améliorer son chronomètre pour décrocher des médailles, mais ce qui marche sur un jeu de course ou un Mirror’s Edge tombe ici à l’eau. Les contrôles sont trop approximatifs et les réactions physiques trop aléatoires pour que la compétence puisse prendre systématiquement le pas sur le hasard. Bien qu’habilement réalisé et défoulant (à doses homéopathiques), Pain demeure un jeu sympa, surtout à plusieurs, mais sans plus.

Test réalisé par Frédéric Dufresne.


Note globale :

Les Plus :
- Ambiance délirante
- Défoulant
- Excellent moteur physique

Les Moins :
- Concept limité
- Un peu trop aléatoire


Avis de la rédaction

A qui s’adresse ce jeu ?
- Aux joueurs de plus de 16 ans, quoique…
- Aux fans de Jackass

Vous aimerez si vous avez aimé :
- Burnout : Revenge sur Xbox 360, dans une certaine mesure.
- FlatOut Ultime Carnage

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