Professeur Layton et l'Etrange Village (DS)
Il existe une alternative pour faire travailler efficacement ses neurones sur DS sans avoir l’impression d’intégrer un programme médical austère et rébarbatif, et ça, c’est une bonne nouvelle !
Test
Note globale :
Genre : Activités récréatives
Sortie : 7/11/2008
Multijoueurs : Non
Éditeur : NINTENDO
Développeur : Level 5
Langues : Francais
Jusqu’à présent, les petits exercices visant à faire de nous des joueurs à l’esprit sain dans un corps sain étaient principalement enrobés d’une couche pseudo médicale ou scolaire. Le sérieux des thèmes abordés, couplé à l’austérité des différents programmes d’entraînement, qu’ils soient cérébraux, visuels ou mathématiques avaient pour but de rassurer le joueur quant à la l’intelligence et le bien fondé de sa démarche. Sur le principe du médicament qui, plus il est amer et dégoûtant plus il semble efficace et puissant, ces jeux affichent leur tristesse et leur dépouillement pour nous donner l’impression d’être les bons remèdes à notre lente décrépitude. Mais voilà que le professeur Layton et l’étrange village apparaissent, et l’on réalise qu’il est possible de nous pétrir la matière grise tout en nous flattant les yeux, les oreilles et l’imaginaire.
Cette fois-ci le professeur est dans le jeu
Vous incarnez ici un duo d’inséparables détectives, le professeur Layton et son assistant Luke. Ceux-ci enquêtent sur le mystère de la Pomme d’or dans un étrange village. Présentée comme un jeu d’aventure "pointez-cliquez" avec une magnifique galerie de personnages dans l’esprit d’Agatha Christie ou de Sherlock Holmes, cette histoire sert juste de fil rouge à une succession de petites énigmes nécessitant un bon sens logique et une grande attention plutôt que des connaissances pointues.Durant les phases d’aventures, vous vous rendez dans différents lieux pour interagir avec le décor et les personnages. Vous déclenchez ainsi les phases d’énigmes et dénichez, le cas échant, différents bonus. Dans le fond, par ses petits exercices de logique ou de mathématiques à résoudre, ce jeu ressemble à s’y méprendre aux fameux programmes d’entraînement du professeur Kawashima . Cependant, au lieu d’un habillage scientifico-médical, vous avez ici un univers envoûtant et particulièrement attachant.

Des énigmes taillées pour la DS
L’interface est d’une simplicité enfantine. Le stylet en main, vous gribouillez, vous déplacez, vous cliquez avec aisance et précision. La plupart du temps, vous pouvez même écrire, poser des petites équations sur l’écran comme vous le feriez sur un bout de nappe en papier pour tenter d’y voir plus clair. Du point de vue du contenu, les énigmes sont majoritairement très claires et ne permettent pas de crier au scandale ou à la triche. Elles nécessitent cependant beaucoup d’attention et de logique. Les énoncés contiennent souvent des subtilités de langage auxquelles il faut être attentif. Ces dernières sont plus ou moins difficiles sachant que rien n’est jamais perdu puisqu’un système d’indices permet de réduire la difficulté des problèmes. Malgré les apparences, ce jeu nécessite une certaine maturité intellectuelle, et il ne conviendra donc pas aux enfants les plus jeunes, sauf si une grande personne reste à portée d’écran pour prêter main forte le cas échéant.Un jeu d’une étonnante qualité
Dès les premières secondes, la qualité graphique du jeu est surprenante. Les cinématiques façon dessin animé sont splendides et chacun des décors qui constituent les tableaux sont riches de détails et de nuances.Le monde dans lequel vous évoluez fait penser à quelques films d’animation comme Les Triplettes de Belleville ou les œuvres d’Hayao Miyazaki. Les énigmes sont très ludiques, et l’on se prend vite au jeu, avec de grands moments de satisfaction lorsque l’on déjoue un des innombrables pièges de logique, ou de belles déceptions lorsque l’on se plante pour n’avoir pas pris en compte un petit détail de l’énoncé. De plus, la cartouche fourmille de petits bonus comme la possibilité de télécharger du contenu sur un Internet ou quelques quêtes annexes.
Vous l’aurez compris, cette petite merveille qui fait travailler votre intelligence dans un contexte particulièrement soigné et bien réalisé, appartient à ce que l’on appelle les jeux indispensables. Vous voilà maintenant avertis.
Test réalisé par Mathias Lavorel.
Note globale :
Intérêt :
Un jeu qui propose non seulement un très large éventail d’énigmes, mais qui offre en plus un habillage d’une très grande qualité, le tout rendu absolument cohérent grâce à une réalisation pratiquement sans faille.
Graphisme :
Les cinématiques sont d’une qualité exceptionnelle pour la DS, le design des décors et des différents personnages est sublime naviguant entre la vision japonaise de l’Europe de la fin du siècle dernier et un univers fantasmé.
Animation :
Les impressionnantes cinématiques mises à part, l’animation est pratiquement inexistante. Quelques énigmes agitent bien deux ou trois objets, quelques tableaux fixes voient les feuilles des arbres bouger, mais rien de très impressionnant.
Son :
Les musiques sont excellentes mais malheureusement pas assez nombreuses. Certains se fatigueront peut-être d’entendre toujours les mêmes thèmes. Les bruitages ne sont pas non plus légion, quant aux très belles voix anglaises, elles sont elles aussi trop peu présentes.
Jouabilité :
Un tout au stylet d’une très grande efficacité aussi bien pour la résolution des énigmes que dans les phases "pointez-cliquez", notamment un petit symbole qui apparaît dès que vous touchez l’écran, et qui vous permet de visualiser précisément votre point d’impact.
Multijoueur :
Pas de multijoueur, mais la possibilité de récupérer des énigmes supplémentaires sur Internet.
Difficulté :
Le challenge est assez corsé et nécessite une certaine pratique des petits problèmes de logique et d’abstraction un peu vicieux. Le système d’indices offre cependant une certaine souplesse à la difficulté et rend le jeu abordable à une large palette de joueurs.
Durée de vie :
Les 130 énigmes nécessitent une bonne douzaine d’heures de pratique, auxquelles il faut ajouter le temps que vous passerez éventuellement à refaire le jeu pour le plaisir, et celui que vous consacrerez aux énigmes que vous aurez éventuellement téléchargées sur Internet.
Avis de la rédaction
A qui s’adresse ce jeu ?
- Aux plus de 7 ans pour peu qu’ils soient bien plus matures que leur âge
- A celles et ceux qui rêvent d’un jeu magnifique qui entretient les neurones
- Aux fans de logique, de mécanismes et de hauts-de-forme
Vous aimerez si vous avez aimé :
- Le programme d’entraînement cérébral avancé du professeur Kawashima
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