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Professeur Layton et la boîte de Pandore (DS)

L’idée du jeu pour tous n’est pas une simple thématique que Nintendo développe lors d’un E3, c’est une réalité qui trouve un ambassadeur de prestige avec le professeur Layton. Du pur novice au pire gamer, tout le monde peut y trouver son bonheur.

Test

Infos sur le jeu

Note globale :
Genre : Activités récréatives
Sortie : 25/9/2009
Multijoueurs : Non
Internet : Oui

Éditeur : NINTENDO
Développeur : Level-5 Inc
Langues : Francais

La boîte de Pandore tue quiconque ose l’ouvrir. Une malédiction qui prêterait à sourire si la dernière victime en date n’était pas le docteur Schrader, mentor du célèbre professeur Layton. Pourquoi ? Comment ? Des questions qui resteront sans réponse tant que la fameuse boîte n’aura pas été retrouvée. Notre cher archéologue britannique, toujours flanqué du fidèle Luke, se lance donc sur les traces du diabolique artefact. La piste les mène jusqu’au Molentary Express, un prestigieux train desservant des destinations riches en mystères et bien sûr, en énigmes.

Non tu n’as pas changé

Autant crever l’abcès de suite : La boite de Pandore se montre décevant sur quelques points. La notion de suite implique généralement l’ajout d’éléments inédits susceptibles d’enrichir le gameplay, de renouveler l’expérience (les verrous psychiques du second Ace Attorney par exemple). Mais cet opus se contente de reprendre à l’identique toutes les mécaniques de son prédécesseur, n’altérant en fait que les activités "annexes". La photo et les chambres à ranger de L’étrange village cèdent la place à un appareil photo en kit, des recettes de thé à découvrir ainsi qu’à l’élaboration d’un parcours de santé pour hamster (si, si). Léger.

Double personnalité

Mais surtout, aucun effort n’est fait pour intégrer les énigmes au cours de l’intrigue. Il y a bien ponctuellement un puzzle lié au contexte, mais la plupart du temps, le lien repose sur un ténu "cela me rappelle une énigme", alors que l’on regarde un pichet sur une table ou je ne sais quelle tong plantée au sommet d’une église (ce n’est qu’un exemple). Du coup, on se coupe souvent de l’histoire et Level 5 se sent obligé de régulièrement nous rappeler l’objectif du moment. Dommage, mais une fois encore, il s’agit d’un stigmate hérité du premier opus : si vous avez su vous en accommoder par le passé, il en sera de même aujourd’hui. En fait, les efforts du studio se sont plutôt portés sur la mise en scène et les énigmes. La boîte de Pandore bénéficie d’une atmosphère particulièrement immersive. Les magnifiques dessins se doublent de multiples cinématiques d’une grande qualité, tellement rares sur DS, et d’excellentes voix françaises. Les personnages que l’on croise, dont quelques vieilles connaissances, s’avèrent tous très attachants. On apprécie aussi d’explorer des lieux nettement plus vastes et variés que dans le précédent opus, chacun doté d’intrigues prenantes.

Utilise le cerveau, Luke !

Et puis il y a les énigmes. Inévitablement, on retrouve des variantes de principes familiers (labyrinthes, taquins, découpages) mais aussi beaucoup de puzzles inédits axés sur les maths, la logique, l’observation, l’illusion, la déduction… Avec de 150 casse-têtes, il y a véritablement de quoi faire travailler ses petits neurones (les indices payants permettant d’éviter la surchauffe). Du coup, malgré les impairs et même s’il ne s’agit plus d’une découverte, le Professeur Layton reste une valeur sûre, un titre qui nous rappelle la satisfaction simple mais intense que l’on ressent en résolvant une bonne énigme.

Test réalisé par Frédéric Dufresne.


Note globale :

Intérêt :
D’un coté, il y a des énigmes, parfois familières, mais toujours stimulantes. De l’autre, il y a une aventure immersive bourrée de personnages attachants. On aimerait juste voir une fusion entre ces deux éléments, plutôt qu’une simple cohabitation.

Réalisation :
A défaut d’être une prouesse technique (hormis peut-être en technique de compression vidéo), le jeu est une véritable réussite artistique, grâce à son design coloré et sympathique, son excellent doublage français ainsi que ses amusantes musiques d’ambiance.

Prise en main :
Excessivement intuitif, bourré d’énigmes variées et intelligentes (mais parfois très familières), La boîte de Pandore ne pêche que par son manque de nouveautés assez flagrant.

Durée de vie :
150 énigmes, plus les activités annexes et la promesse de puzzles supplémentaires à récupérer chaque semaine : vous aurez de quoi vous occuper.


Avis de la rédaction

A qui s’adresse ce jeu ?
- Aux joueurs de plus de 7 ans
- Aux fans d’énigmes en tout genre
- A ceux qui ont aimé le précédent épisode

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- Professeur Layton et l’étrange village

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