Resident Evil Revelations (3DS)
Après le petit hold-up qu’était Resident Evil : The Mercenaries 3D, Capcom offre enfin un véritable épisode de sa série d’horreur à la 3DS. Un titre soigné, qui évoque une agréable sensation de retour aux sources.
Test
Note globale :
Genre : Action / aventure
Sortie : 27/1/2012
Multijoueurs : Oui, 2 joueurs
Internet : Oui
Éditeur : NINTENDO
Développeur : Capcom
Langues : Francais
Jill Valentine et Parker Luciani, son nouveau partenaire, vont devoir se mouiller. Envoyés enquêter sur la disparition de Chris Redfield, ils se retrouvent coincés sur un paquebot de croisière à la dérive, en pleine Méditerranée. Bien évidemment, les occupants ont tous été infectés par une version mutante du virus T... L’histoire alterne entre huis-clos sur le navire, à la façon des premiers Résident Evil, et flash-backs, qui mettent aux commandes d’autres personnages (Parker, Chris et Jessica, etc.), dans des environnements différents. Quitte à faire dans le nanar sur le bioterrorisme, ce "scénario Capcom" lambda, aurait gagné à mieux assumer sa ringardise.
La frousse aux trousses

Plus corsé et moins bourrin que les derniers volets, Resident Evil Revelations se situe quelque part entre les deux premiers Resident Evil et Resident Evil 4. Il remet un peu au goût du jour la notion de stress, avec une distribution des munitions parcimonieuse. Les monstres ne tombent pas facilement et les boss peuvent s’avérer très ardus. On retrouve les mécanismes de clés, de courant électrique à réenclencher et d’allers-retours, même si la trame reste assez dirigiste. Au rayon des nouveautés, on dénombre le scanner, permettant de dénicher des objets cachés, un peu à la Metroïd Prime, ainsi que la possibilité d’ajouter des upgrades à ses armes (cadence, puissance). Techniquement, la plastique du jeu fait honneur à la 3DS. Les modélisations des personnages, les décors et les textures s’avèrent très réussis, les animations sont fluides et le travail sur l’ambiance sonore est saisissant. Question maniabilité, le titre a été pensé intelligemment pour convenir à la configuration de la 3DS. Jill peut désormais esquiver les coups et se déplacer tout en tirant, latéralement, ou d’avant en arrière, d’une simple pression sur le bouton L. Le jeu est aussi jouable au pad circulaire pro, périphérique qui ajoute un second stick analogique à la 3DS et permet bénéficier d’une maniabilité plus proche de celle de Resident Evil 5. Le choix reste ici très subjectif et chacun trouvera chaussure à son pied, selon son style. Car, d’une manière générale, le titre propose une personnalisation assez poussée. Il est, par exemple, possible de choisir entre vue à la première personne et caméra derrière l’épaule pour mettre en joue les monstres, de déterminer la vitesse du mouvement de visé, d’inverser les axes, etc. De même, ceux qui ne supporteraient pas l’incursion du français dans la saga, pour les voix, peuvent retourner à l’anglais – ou essayer l’allemand qui sait...
Opération commando
Vous pensiez ranger le jeu dans sa boîte une fois l’aventure bouclée ? Surprise ! Le mode commando allonge considérablement la durée de vie, sans artifice. Un véritable jeu dans le jeu. Il s’agit de stages de missions qui prennent place dans les mêmes environnements que ceux du scénario, à faire seul où à deux, en ligne ou en local, avec le personnage de votre choix. Ce mode intègre des petits éléments de RPG, avec une notion de niveaux, que ce soit pour vous, pour les monstres, ou pour les armes : très complet. Même si, au final, Resident Evil Revelations n’a peut-être pas l’envergure d’un épisode de la série mère, il offre enfin un bon volet à la licence sur une console portable. Il se place directement dans le top de ce que peux offrir la Nintendo 3DS pour le moment.Test réalisé par Emmanuel Bahu-Leyser.
Note globale :
Prise en main :
On se fait rapidement à la maniabilité pensée pour la 3DS. De plus, les possibilités de personnalisation d’ergonomie sont grandes, afin de convenir au plus grand nombre. La palette d’action de Jill et de ses compères bénéficie de nouveautés bien venues. Après, cela reste un Resident Evil...
Réalisation :
Les grosses saccades lors des temps de chargement mises à part, ce Resident Evil a été lustré au poil. Cerise sur le gâteau, la bande-son est un régal, qui permet de s’immerger à fond dans l’ambiance.
Intérêt :
On prend plaisir à retrouver des mécanismes de jeu un peu plus "à l’ancienne", tout en bénéficiant de nouveautés de gameplay agréables. Le mode commando étonne par sa profondeur et vient sacrément rallonger la durée de vie. Reste que Capcom chérit un peu trop les scénarios de nanars. Les fans de la saga apprécieront cependant les clins d’œil aux précédents volets.
Avis de la rédaction
A qui s’adresse ce jeu ?
- Aux joueurs de 16 ans et plus, qui n’ont pas peur du noir, ni de l’eau.
- À ceux qui aiment les Resident Evil "à l’ancienne".
- Aux amateurs de séries B.
Vous aimerez si vous avez aimé :
- Resident Evil 5, 4, 3, 2, 1, 0... ("The self destruct system has been activated.")
- Resident Evil : The Mercenaries 3D
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