Silent Hill Shattered Memories (PSP)
Après Silent Hill : Origins, la PSP accueille un nouveau volet de la série pour le plus grand plaisir des fans d’horreur.
Test
Note globale :
Genre : Action / aventure
Sortie : 25/2/2010
Multijoueurs : Non
Éditeur : KONAMI
Développeur : Climax
Langues : Francais
Jeu mythique de la génération PlayStation, Silent Hill est l’opposé de Resident Evil. Là où ce dernier nous demandait d’échapper à une situation anxiogène, le jeu de la Team Silent exige au contraire que nous allons à la rencontre des ténèbres.
Sur le divan
On incarne Harry Mason, héros du premier jeu, quelques années après sa terrifiante aventure. Le jeu débute alors qu’il se trouve chez son psychiatre et qu’il répond par vrais ou faux à une série de questions : Je bois pour me réconforter, j’ai trompé ma partenaire, etc. En fonction des réponses données, l’expérience de jeu s’en trouve modifiée et quelques lieux clés de l’aventure sont différents. C’est donc via des flashbacks découpés en chapitres que l’on revit le Silent Hill original et que l’on repart à la recherche de Cheryl, la fille disparue d’Harry. Silent Hill : Shattered Memories conserve dans une certaine mesure l’ambiance mystico-malsaine propre à la série. Cependant, l’action est plus présente. Le bestiaire est quasiment inédit (seules quelques créatures spécifiques du volet original sont de retour) et les monstres sont nettement plus rapides et agressifs. Plus que jamais, Harry doit s’appuyer sur sa bonne vieille lampe de poche (la lumière effraie les créatures) et sur quelques armes de fortune pour survivre.
Plonger au cœur des ténèbres
Pour apprécier ce nouveau volet, il faut bien évidemment éviter la comparaison avec la première trilogie de la saga. En effet, Shattered Memories a perdu sa dimension ésotérique et le jeu devient un classique film fantastique intellectuel. De ce point de vue néanmoins, il faut admettre que la sauce prend bien : le démarrage sur le divan d’un psy reste une excellente manière d’introduire l’histoire, tout comme le nouvel appareil photo d’Harry qui lui permet de scanner le décor à la recherche d’indices, le transformant en détective du paranormal. Malheureusement, cette version PSP est entachée par des problèmes inhérents au support : l’absence de second stick est pénalisante puisqu’on ne peut plus diriger librement sa lampe de poche et il faut constamment se battre avec la caméra. Forcément, le plaisir de jeu en prend un coup. Même si cette adaptation reste techniquement solide, il faut admettre que Silent Hill n’est pas un genre de jeu adapté au format portable.Test réalisé par Emmanuel Touchais.
Note globale :
Les Plus :
- Une ambiance frissonnante
- Une réalisation technique solide
- Une bande-son toujours au top
Les Moins :
- Une gestion de la caméra pénible
- Impossible de diriger le faisceau de la lampe-torche
- Une maniabilité qui manque de souplesse
Avis de la rédaction
A qui s’adresse ce jeu ?
- Aux joueurs de plus de 16 ans
- A ceux qui aiment la série Silent Hill
- A ceux qui aiment se faire peur
Vous aimerez si vous avez aimé :
- Silent Hill : Origins
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