SOCOM : Confrontation (PlayStation 3)
La série SOCOM persiste et tente de s’imposer dans la galaxie PlayStation. Ce nouvel épisode, entièrement dédié au multijoueur, y parviendra-t-il ?
Test
Note globale :
Genre : FPS
Sortie : 18/3/2009
Multijoueurs : Oui, 32 joueurs
Internet : Oui
Éditeur : SONY
Développeur : Slant Six Game
Langues : Francais
Difficile de comprendre pourquoi la série SOCOM fait l’objet d’une telle insistance de la part de Sony. Si elle a su trouver son public en Amérique du Nord, son impact est nettement plus restreint en Europe.
Pas facile de se tailler une place au soleil
SOCOM : Confrontation s’est donc totalement affranchi de son mode solo. Dans l’absolu, ce dernier servant surtout de prétexte dans les précédents épisodes, ce n’est pas nécessairement un mal. Néanmoins, en procédant ainsi le jeu réduit sa cible potentielle en s’adressant uniquement aux joueurs désireux d’en découdre en ligne et ne présentera aucun intérêt aux autres. Si on le compare à Rainbow Six Vegas ou Ghost Recon Advanced Warfighter 2 qui disposent à la fois d’un mode solo de qualité et de modes multijoueurs pléthoriques, SOCOM : Confrontation peine à se tailler une place au soleil sur PlayStation 3.
Les yeux qui piquent
Pour un jeu orienté sur le multi, SOCOM propose un contenu beaucoup trop léger même en considérant son prix budget dans sa version standard (30€). Seules sept cartes sont disponibles et trois d’entre elles sont des simples mises à jour issues des volets PlayStation 2. A cela s’ajoutent des modes de jeu certes efficaces mais très classiques : deathmatch en équipe, pose de bombes, escorte de VIP, etc.Autre problème, le jeu ne s’embarrasse d’aucune forme de tutorial et le débutant se retrouve directement propulsé au milieu de joueurs aguerris ce qui se traduit le plus souvent par une durée de vie moyenne sur le champ de bataille n’excédant pas trente secondes. C’est particulièrement frustrant et ça n’incite pas vraiment à s’accrocher pour saisir les rouages du jeu. Les sensations elles-mêmes sont plutôt bonnes en terme de maniabilité, sans pour autant proposer quelque chose de foncièrement original. C’est d’ailleurs l’un des seuls points forts du titre car la réalisation est très en dessous des standards techniques de la PlayStation 3. Le rendu est équivalent à celui d’un jeu PS2 à la réalisation moyenne mais en HD. C’est donc très difficile pour SOCOM de se démarquer et on voit mal quels joueurs sont susceptibles d’y trouver un vrai plaisir de jeu. Le titre s’adresse donc en priorité aux fans qui suivent la série de Sony depuis ses débuts sur PlayStation 2. Ce n’est certainement pas suffisant pour garantir au titre une quelconque pérennité. Dommage, la volonté de basculer la série en HD était louable.
Test réalisé par Emmanuel Touchais.
Note globale :
Les Plus :
- L’oreillette bluetooth officielle présente dans l’édition collector
- Niveau de jeu assez élevé en ligne
- 32 joueurs
Les Moins :
- Une réalisation technique atroce
- Sans pitié avec les néophytes
- Aucune personnalité
Avis de la rédaction
A qui s’adresse ce jeu ?
- Aux joueurs de plus de 16 ans
- A ceux qui aiment la série SOCOM
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- SOCOM II US Navy SEALs sur PS2.
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