Star Wars : Le Pouvoir de la Force (Xbox 360)
Cela fait maintenant plusieurs années que LucasArts, pour le meilleur comme pour le pire, délègue la licence Star Wars à des studios externes. Le Pouvoir de la Force marquerait-il le retour du grand LucasArts des origines ?
Test
Note globale :
Genre : Action / aventure
Sortie : 19/9/2008
Multijoueurs : Non
Internet : Non
Local : Non
Éditeur : ACTIVISION
Développeur : Lucasarts
Langues : Francais
Que ce soit dans la littérature "homérique", les comics, les films ou les jeux vidéo, on retrouve un problème commun que l’on pourrait qualifier de "syndrome de Superman". En gros : comment gérer un héros surpuissant ? Un problème épineux auquel Le Pouvoir de la Force vient se frotter…
Episode 3,5
L’aventure s’ouvre d’ailleurs sur un assaut en règle de Dark Vador (ou Darth Vader pour les anglophones) sur un village Wookie. Le seigneur Sith se fraye aisément un chemin parmi ces redoutables guerriers jusqu’à trouver un Jedi dissident qu’il élimine avant de recueillir son fils pour en faire un apprenti secret. Quelques années plus tard, la formation de notre héros anonyme s’achève et Vador compte l’utiliser pour, comme il le proposera ultérieurement à Luke, renverser l’Empereur. Sans rentrer dans le détail de l’intrigue, sachez que le scénario s’avère excellent et parfaitement (ou presque) imbriqué entre les épisodes III et IV. L’Apprenti, un peu insipide au départ, devient attachant, voir cool grâce à ses multiples costumes. Les nombreux rebondissements mènent sur plusieurs planètes et, malgré un léger recyclage, on reste admiratif devant le boulot accompli par LucasArts.Le jeu est franchement magnifique, chaque lieu dégage une atmosphère forte, on repère souvent de petits clins d’œil destinés aux fans et de somptueux effets, tant visuels que physiques, accompagnent les manifestations des pouvoirs de la Force. Bref, un titre impressionnant à regarder, un peu moins à jouer.

Qui s’y frotte s’y pique
Les mécaniques sont au demeurant excellentes. L’Apprenti débloque progressivement des pouvoirs (éclair, lancer du sabre, répulsion, etc.), des aptitudes (rechargement de Force, résistances…) et des combos dévastateurs. L’incroyable moteur physique permet de gros délires : projeter d’énormes objets, faire voler les adversaires, tordre des poutres pour que des chasseurs s’empalent dessus, courber des plaques pour avoir un abri, briser une vitre pour que les ennemis soient aspirés par le vide spatial… Sans oublier des Quick Time Event (QTE) classiques mais chorégraphiés avec maestria. Autant de situations jouissives (insérer un petit rire sadique ici) que le jeu s’attache à multiplier.Malheureusement, le syndrome Superman égratigne LPF. Face à la surpuissance du héros, LucasArts peine à ajuster la difficulté. On oscille entre de la chair à canon rapidement balayée et des adversaires immunisés d’une façon ou d’une autre à la Force, qui peuvent facilement vous trucider. Frustrant, lorsque l’on grille des Rancor et concasse de AT-ST, de se faire laminer par 5 Féluciens.
Je sens une interférence dans la Force
Et ce n’est qu’un problème parmi d’autres. Les affrontements contre les boss, bien que spectaculaires, sombrent dans le bourrinage et souffrent d’un angle de vue gênant. Le ciblage connaît pas mal de ratés, rendant certains passages délicats.Les bugs sont légion (ennemis qui disparaissent, restent bloqués, deviennent intouchables, héros qui butte sur une marche invisible, ralentissement…), et le jeu se termine en 7 heures environ.
Autant de défauts dont on s’accommode, pris par le souffle de l’aventure et l’emploi jubilatoire du moteur physique, mais qui laissent au final un petit goût amer. Il manquait quelques mois à l’Apprenti pour devenir un véritable Jedi.
Test réalisé par Frédéric Dufresne.
Note globale :
Intérêt :
Réalisation immersive, intrigue très prenante, action jouissive : LPF se montre génial… dans ses meilleurs moments. Mais bugs en série, difficulté irrégulière, problème de ciblage et faible durée de vie l’empêchent de réaliser son immense potentiel. On se contente de la mention Bien.
Graphisme :
Le jeu impressionne, tant par sa réalisation technique que par sa qualité artistique. C’est beau, et bien mis en scène.
Animation :
Les animations lors des combats sont très réussies et le visage du héros se montre particulièrement expressif. Par contre, on note régulièrement de vilains ralentissements et le moindre détour par les menus de customisation entraîne de longs chargements.
Son :
Les bruitages habituels, les musiques habituelles… du rabâché mais qui conserve toute son efficacité. Les voix s’en tirent relativement bien.
Jouabilité :
Les mécaniques de base (combats, puzzles, pouvoirs) sont excellentes, mais le ciblage manque de précision, les affrontements contre les boss laissent vraiment à désirer et certains passages sont… ratés.
Multijoueur :
Rien, et c’est une grosse déception pour tous les habitués des combats on-line de la série Jedi Knight.
Difficulté :
La difficulté est mal dosée, jouant constamment au yoyo entre le trop facile et le difficile. Rien d’insurmontable, mais parfois du frustrant et de l’illogique.
Durée de vie :
Même en prenant le temps de bien fouiller les niveaux pour collecter tous les bonus, il ne faut guère plus de 7-8 heures pour terminer le jeu. La fin alternative et les défis peuvent un peu prolonger brièvement le plaisir.
Avis de la rédaction
A qui s’adresse ce jeu ?
- Aux joueurs de plus de 16 ans
- Aux fans de… est-ce la peine de le préciser ?
- Aux amateurs de beat’em all
Vous aimerez si vous avez aimé :
- Jedi Knight 2 : Jedi Outcast sur PC, meilleur que sa suite, Academy.
- Devil May Cry 4 ou n’importe quel autre Beat’em all.
Vidéos
Astuces
Codes
En cours de jeu, ouvrez le menu puis entrez les codes suivants pour obtenir l’effet désiré. Attention, ces codes désactivent les sauvegardes et bloquent l’obtention de certains bonus.OSSUS : base de données complétée
EXARKUN : projection de Force au maximum
EDEGAN : lancer de sabre au maximum
KATARN : tous les pouvoirs de la Force au maximum
MASSASSI : combo débloqué
FREEDON : combo débloqué
SAZEN : combo débloqué
LUMIYA : combo débloqué
MARAJADE : combo débloqué
LIGHTSABER : sabre surpuissant
DANTOOINE : débloque la robe cérémoniale de Jedi
HOLOCRON : débloque la robe d’aventurier Jedi
WOOKIEE : débloque le costume du père de l’Apprenti
MANDALORE : débloque le costume de Rahn Kota
KORRIBAN : débloque le costume du traqueur Sith
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