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The Lapins Crétins : La Grosse Aventure (Wii)

Ca y est, les Lapins Crétins sont des héros à part entière ! Toujours aussi débiles, ils reviennent semer la panique en ville et réussissent à renouveler le genre pourtant archi-rabâché du jeu de plateforme.

Test

Infos sur le jeu

Note globale :
Genre : Plate-forme
Sortie : 5/11/2009
Multijoueurs : Oui, 2 joueurs
Internet : Oui

Éditeur : UBISOFT
Développeur : Ubisoft
Langues : Francais

Pour retourner vivre sur la Lune, les lapins n’ont trouvé qu’une seule solution : piller les supermarchés, les aéroports et autres lieux publics humains pour créer une montagne de produits de consommation qui leur servira d’échelle. Armé d’une Wiimote et d’un Nunchuk, vous devez donc guider deux lapins et un caddie dans la ville. Un lapin pousse le caddie, l’autre se trouve à l’intérieur et se sert de son célèbre cri (Bwaaaaaah) pour assommer les chiens qui cherchent à lui prendre ses trouvailles, les humains et les robots tueurs de lapin, casser quelques obstacles et déshabiller les passants. Eh oui, les vêtements aussi serviront à atteindre la Lune. Mais vos lapins ne sont pas seuls dans leur quête : une fanfare tzigane et "lapinesque" vous suit dans votre pillage et ponctue chaque passage de niveau de morceaux de musique joués à toute vitesse. Impossible de s’endormir au cours de cette Grosse Aventure !

La partie la plus crétine du jeu

Mais il n’y a pas que l’aventure dans la Grosse Aventure. Le jeu renferme une partie minijeu débile qui se trouve… à l’intérieur de la Wiimote ! Celle-ci renferme en effet un troisième lapin que l’on peut visualiser à l’écran, secouer dans tous les sens, déformer, peindre et décorer à loisirs avec des accessoires absolument ridicules. Trois minijeux, débloqués au cours de l’aventure, sont disponibles dans ce mode :
- Secouer le lapin : c’est-à-dire secouer la Wiimote dans les sens indiqués à l’écran pour marquer le plus de points, et voir le lapin rebondir dans tous les sens et hurler de douleur.
- La fanfare : comme dans Wii Music, la Wiimote sert d’instruments de musique (tambours, trompette, clarinette et tuba) pour créer soi-même sa musique de fanfare.
- Mémorisation : il faut appuyer sur les touches de la Wiimote dans l’ordre indiqué par le lapin.
Ce lapin "intra-Wiimote" a également son utilité dans l’aventure, puisqu’il peut être lancé pour ouvrir des passages, tuer les chiens ou déshabiller les humains. Par ailleurs, les deux lapins du caddie sont également personnalisables à loisir : il suffit pour cela de les aspirer dans la Wiimote. A vous de découvrir comment !

A deux, c’est bien mieux !

Un deuxième joueur peut à tout moment s’insérer dans l’aventure et aider le premier à se sortir de situations difficiles. Le joueur 1 dirige alors le caddie pendant que le deuxième collecte les objets alentour en promenant son viseur de manette sur l’écran. Ce qui évite d’aller chercher avec le caddie les objets qui se trouvent en hauteur ou au bord de précipices, et fait du coup gagner un temps précieux, surtout lors des parcours chronométrés ! Et chaque joueur peut bien sûr lancer le lapin de sa Wiimote. Le moins que l’on puisse dire, c’est que l’on suit cette Grosse Aventure avec un grand sourire. Les niveaux regorgent de trouvailles, de traits d’ironie sur notre monde de consommateurs, de moments parfaitement débiles lorsque les aventuriers trouvent un marteau-piqueur, une poupée, un cône de chantier… Toute la partie de personnalisation des lapins est un grand moment de délire (je recommande l’outil qui donne de grandes baffes au lapin), quel que soit l’âge du joueur. On attend donc la suite du retour (ou le retour de la suite) de la Grosse Aventure avec impatience.

Test réalisé par Philippe Istria.


Note globale :

Intérêt :
Les niveaux sont un peu répétitifs, mais le délire qui entoure les lapins sauve le jeu de la routine des jeux de plateforme.

Réalisation :
Les humains sont plus que stylisés, mais on évolue dans un monde cartoonesque, après tout !

Prise en main :
Les commandes sont très simples à comprendre et permettent de faire tout un tas de manœuvres sans se prendre la tête.

Durée de vie :
On pourra toujours, même après avoir fini l’aventure, s’amuser à retourner dans les niveaux pour trouver tous les objets à collecter.


Avis de la rédaction

A qui s’adresse ce jeu ?
- Aux joueuses et joueurs de 3 à 50 ans
- Aux débutants

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